Uncracked City biến các thành phố thật thành vụ án để thẩm vấn nghi phạm AI

Uncracked City là một game trinh thám lấy bối cảnh tại các thành phố có thật, trong đó người chơi phải điều tra hiện trường, tìm manh mối và thẩm vấn các nghi phạm được xây dựng bằng LLM. Vụ án mở đầu diễn ra tại Salem vào buổi sáng sau Halloween, khi Meg Ashcombe được phát hiện nằm dưới chân cầu thang, một chiếc dép ở bậc thứ 13 và cửa trước bị khóa từ bên trong.

Mỗi vụ án đưa người chơi đến một khu phố cụ thể để tìm kiếm địa điểm, mở những thứ bị khóa và ghép nối các manh mối với lời khai. Người chơi có thể tự gõ hoặc đọc câu hỏi bằng giọng nói bằng một trong sáu ngôn ngữ. Mỗi nghi phạm trả lời bằng giọng riêng, nhưng một số người sẽ nói dối. Khi phát hiện điểm mâu thuẫn, người chơi có thể đối chiếu manh mối với lời khai và viết báo cáo điều tra, với tối đa ba lần thử.

Game có năm màn huấn luyện tại Paris, Rio de Janeiro, Marrakech, Tokyo và Sydney, với độ khó tăng dần trước khi bước vào các vụ án chính. Mỗi vụ án cho biết đã có bao nhiêu điều tra viên giải được, trong đó phần lớn hiện vẫn chưa có người hoàn thành. Khi mở một vụ án lần đầu, người chơi sẽ bay tới thành phố đó trên bản đồ; sau khi phá án, thành phố được đánh dấu vào hộ chiếu. Game không yêu cầu tạo tài khoản và có tùy chọn xóa toàn bộ dữ liệu trong phần cài đặt.

Uncracked City cho thấy LLM có thể biến đối thoại tự do và khả năng nói dối thành cơ chế cốt lõi của game trinh thám. Với người dùng Việt Nam, mô hình này cũng gợi mở cách xây dựng trải nghiệm điều tra đa ngôn ngữ, dù chất lượng câu trả lời và độ nhất quán của nghi phạm sẽ là yếu tố quyết định.

Nguồn: Hacker News — Biên dịch & tổng hợp: danhbaai.com

Danh Bạ AI
Logo
Register New Account