Steam gây kéo dài thời gian duyệt game indie, khiến nhà phát triển mất ngày ra mắt

Nhiều nhà phát triển game indie trên mạng xã hội khiếu nại về thời gian chờ đợi quá lâu để Steam duyệt bản build game, làm trễ hoặc thậm chí hủy bỏ ngày ra mắt dự kiến. Ví dụ, Studio Daimon chờ đợi hơn hai tuần để được phê duyệt bản Food Devils, bất kỳ khi nào họ đã gửi build vào ngày 12 tháng 10.

Theo Valve, quy trình duyệt thường mất 3-5 ngày làm việc, nhưng công ty khuyến khích nộp đơn ít nhất 7 ngày trước ngày dự kiến ra mắt. Tuy nhiên, tháng 10, số lượng game tham gia Steam Next Fest tăng 65,2% so với tháng 6, trong khi 49,9% các game được phát hành năm 2024 đều có nhãn AI. Nhiều nhà phát triển cho rằng lượng game “thô” (slop) từ AI đang làm tắc nghẽn hệ thống duyệt.

Itch.io cũng đang đối mặt với xu hướng tương tự, với hệ thống xóa bỏ hàng terabyte dữ liệu AI không chất lượng. Các vấn đề này không chỉ ảnh hưởng đến thời gian ra mắt mà còn làm tăng áp lực trên các nền tảng phân phối game độc lập, đặc biệt là trong cộng đồng Việt Nam đang phát triển mạnh mẽ.

Với quy trình phát triển ngày càng nhanh chóng, việc đảm bảo thời gian ra mắt đúng hẹn đối với các game indie đang trở thành thách thức lớn. Các nhà phát triển cần phối hợp chặt chẽ với các nền tảng để tránh mất cơ hội thị trường, đồng thời cân nhắc việc sử dụng công nghệ AI một cách có ý thức để không bị xảy ra tình trạng tương tự trong tương lai.

Nguồn: The Verge — Biên dịch & tổng hợp: danhbaai.com

Danh Bạ AI
Logo
Register New Account