
Illustration & ArtGPT Image 2VoxelRetro GameMinecraft BedrockGame UIPixel ArtFirst-Person
Mockup giao diện địa điểm đã lưu Minecraft
Prompt tạo mockup giao diện menu vị trí đã lưu trong game phong cách Minecraft Bedrock từ góc nhìn thứ nhất vào lúc hoàng hôn. Khung hình kết hợp cảnh quan thế giới khối vuông, vật phẩm la bàn pixel art cầm trên tay cùng bảng menu điều khiển chi tiết.
Bản tiếng Anh
A clean Minecraft Bedrock-style game UI mockup shown as a first-person in-game screenshot at dusk. The background is a blocky grassy field with pixelated trees, a soft purple-blue evening sky, and a small patch of crops on the far left edge. In the lower right foreground, show a large pixel-art compass item held in the player’s hand, angled diagonally upward, with a tan face, dark brown rim, red needle, and blue tip. Center-left, overlay a rectangular Minecraft menu window with a light gray frame, thin dark border, and a black translucent interior panel. At the top of the window, a title bar reads {argument name="window title" default="Saved Locations"} in a Minecraft-inspired pixel font, with a small x close button on the top right. Inside the panel, add the instruction text {argument name="instruction text" default="Choose a saved place."} near the top left. Below it, display exactly 3 stacked destination buttons, each wide and centered. The first button is highlighted bright green with white pixel text and contains 2 lines: {argument name="location 1 name" default="Dad's House"} and "Overworld 151, 72, -168". The second button is light gray with darker gray text and contains 2 lines: "Noah's House" and "Overworld 132, 72, -158". The third button is light gray with darker gray text and contains 2 lines: {argument name="location 3 name" default="cave miner"} and "Overworld -289, 64, -458". Use crisp pixel edges, retro voxel-game aesthetics, subtle screen depth, and an authentic Minecraft Bedrock menu look.Bản tiếng Việt
Một bản mockup giao diện người dùng game gọn gàng theo phong cách Minecraft Bedrock, hiển thị dưới dạng ảnh chụp màn hình trong game ở góc nhìn thứ nhất vào lúc hoàng hôn. Hậu cảnh là một cánh đồng cỏ dạng khối vuông với những cái cây điểm ảnh, bầu trời buổi tối màu xanh tím dịu nhẹ và một vạt cây trồng nhỏ ở sát mép ngoài cùng bên trái. Ở tiền cảnh phía dưới bên phải, hiển thị một vật phẩm la bàn nghệ thuật pixel lớn cầm trên tay người chơi, hướng chéo lên trên, với mặt màu nâu vàng, viền nâu sẫm, kim đỏ và đầu nhọn màu xanh lam. Ở khu vực giữa lệch trái, xếp chồng một cửa sổ menu Minecraft hình chữ nhật với khung xám nhạt, đường viền tối màu thanh mảnh và phần nền bên trong màu đen bán trong suốt. Ở đầu cửa sổ, một thanh tiêu đề hiển thị chữ {argument name="window title" default="Saved Locations"} bằng phông chữ pixel lấy cảm hứng từ Minecraft, cùng một nút đóng hình dấu x nhỏ ở góc trên cùng bên phải. Bên trong bảng giao diện, thêm văn bản hướng dẫn {argument name="instruction text" default="Choose a saved place."} ở gần góc trên bên trái. Phía dưới, hiển thị chính xác 3 nút điểm đến xếp chồng lên nhau, mỗi nút đều rộng và được căn giữa. Nút đầu tiên được làm nổi bật với màu xanh lá cây sáng cùng văn bản pixel màu trắng và gồm 2 dòng: {argument name="location 1 name" default="Dad's House"} và "Overworld 151, 72, -168". Nút thứ hai có màu xám nhạt với chữ màu xám đậm hơn và gồm 2 dòng: "Noah's House" và "Overworld 132, 72, -158". Nút thứ ba có màu xám nhạt với chữ màu xám đậm hơn và chứa 2 dòng: {argument name="location 3 name" default="cave miner"} và "Overworld -289, 64, -458". Sử dụng các cạnh pixel sắc nét, thẩm mỹ game voxel cổ điển, độ sâu màn hình tinh tế cùng diện mạo menu Minecraft Bedrock chân thực.Mẹo sử dụng
Bạn có thể thay đổi các tọa độ, tên địa danh trên các nút bấm hoặc đổi vật phẩm trên tay sang bản đồ hay đồng hồ để tùy biến giao diện cho thế giới game của riêng mình.
Nguồn và quyền sử dụng
- Nguồn
- https://x.com/pwealthydad/status/2048552664594571279#reversed-1
- Tác giả gốc
- Stephen Day | Google AI, Agents & Vibe Coding
- License prompt
- CC-BY-4.0
- License ảnh
- CC-BY-4.0