Giao diện menu la bàn Minecraft
Illustration & ArtGPT Image 2Game UIPixel ArtMinecraftBlockyMockupDigital Art

Giao diện menu la bàn Minecraft

Prompt tạo hình ảnh mockup giao diện menu dịch chuyển tùy chỉnh theo phong cách Minecraft Bedrock Edition với bố cục trực quan rõ nét. Khung cảnh kết hợp cửa sổ giao diện người dùng khối hộp dạng pixel cùng vật phẩm la bàn cầm trên tay người chơi.

Bản tiếng Anh

A clean in-game screenshot mockup in the visual style of Minecraft Bedrock Edition, showing a custom teleport menu overlay titled {argument name="window title" default="Family Compass"}. The background is a bright outdoor Minecraft scene with blocky grass in the foreground, a line of leafy trees in the middle distance, and a pale blue sky with rectangular clouds. On the left side, a large Bedrock-style UI window dominates the frame, with a light gray panel, darker gray border, and a small close X in the top-right corner. Centered at the top of the window is the title text. Inside the panel, a dark header bar asks {argument name="prompt text" default="Where should we go?"}. Below it are exactly 4 large horizontal rectangular buttons stacked vertically with even spacing. The first button is highlighted bright green with white pixel-style text reading {argument name="primary button" default="Teleport to Player"}. The next 3 buttons are light gray with medium gray pixel-style text reading, in order, "Saved Locations", "Add Current Location", and "Remove Saved Location". In the lower-right foreground, partially cropped and held as if by the player, is an oversized pixel-art compass item with a tan face, gold rim, and a red needle angled diagonally downward, rendered in chunky Minecraft item icon style. Use authentic Minecraft Bedrock UI proportions, pixelated font, crisp blocky edges, soft in-game lighting, and a polished game-screenshot composition with the menu as the main focus.

Bản tiếng Việt

Một bản mockup ảnh chụp màn hình trong trò chơi rõ nét theo phong cách hình ảnh của Minecraft Bedrock Edition, hiển thị một lớp phủ menu dịch chuyển tùy chỉnh có tiêu đề {argument name="window title" default="Family Compass"}. Hình nền là một khung cảnh Minecraft ngoài trời tươi sáng với các khối cỏ ở tiền cảnh, một hàng cây rợp lá ở cự ly trung bình và bầu trời xanh nhạt với những đám mây hình chữ nhật. Ở phía bên trái, một cửa sổ giao diện người dùng lớn theo phong cách Bedrock chiếm ưu thế khung hình, với bảng điều khiển màu xám nhạt, viền xám đậm hơn và một nút đóng hình dấu X nhỏ ở góc trên cùng bên phải. Chính giữa ở phía trên cùng của cửa sổ là văn bản tiêu đề. Bên trong bảng điều khiển, một thanh tiêu đề màu tối đưa ra câu hỏi {argument name="prompt text" default="Where should we go?"}. Bên dưới là chính xác 4 nút hình chữ nhật nằm ngang lớn được xếp chồng theo chiều dọc với khoảng cách đều nhau. Nút đầu tiên được làm nổi bật bằng màu xanh lá cây sáng với chữ màu trắng kiểu pixel có nội dung {argument name="primary button" default="Teleport to Player"}. 3 nút tiếp theo có màu xám nhạt với văn bản kiểu pixel màu xám vừa ghi lần lượt là "Vị trí đã lưu", "Thêm vị trí hiện tại" và "Xóa vị trí đã lưu". Ở tiền cảnh phía dưới bên phải, bị cắt một phần và được cầm như thể bởi người chơi, là một vật phẩm la bàn pixel-art ngoại cỡ với mặt màu nâu vàng, viền vàng kim và kim màu đỏ hướng chéo xuống dưới, được thể hiện theo phong cách biểu tượng vật phẩm Minecraft dạng khối dày dặn. Sử dụng tỷ lệ giao diện người dùng Minecraft Bedrock chân thực, phông chữ pixel, các cạnh dạng khối sắc nét, ánh sáng mềm mại trong trò chơi và bố cục ảnh chụp màn hình trò chơi hoàn thiện với menu làm trọng tâm chính.

Mẹo sử dụng

Có thể tùy chỉnh các giá trị placeholder để thay đổi tiêu đề menu, câu hỏi điều hướng hoặc nội dung các nút bấm phù hợp với bối cảnh trò chơi của bạn.

Nguồn và quyền sử dụng

Nguồn
https://x.com/pwealthydad/status/2048552664594571279#reversed-2
Tác giả gốc
Stephen Day | Google AI, Agents & Vibe Coding
License prompt
CC-BY-4.0
License ảnh
CC-BY-4.0

Báo lỗi hoặc yêu cầu gỡ nội dung

Danh Bạ AI
Logo
Register New Account