
Characters & PeopleGPT Image 2Grid LayoutgrayscaleTechnical DiagramReference SheetMonochrome3D RenderConcept Art
Bảng tham chiếu động tác nhảy
Bảng phân tích chuyển động vũ đạo dạng lưới 16 ô với nhân vật 3D đơn sắc chi tiết cao. Thiết kế mô phỏng sơ đồ kỹ thuật với các tư thế toàn thân kèm mũi tên hướng dẫn chuyển động trực quan.
Bản tiếng Anh
movement sheet for a solo {argument name="subject" default="female rapper dancer"} doing dance moves
Monochrome grayscale illustration, 3D-rendered character, clean instructional reference sheet, white background, comic-style cell grid layout, technical diagram aesthetic.
[LAYOUT] 4×4 grid layout with a total of 16 panels. Each panel is separated by thin black border lines. Cells are numbered from 1 to 16, with consistent panel sizes.
[CHARACTER] image1 (the same two characters appear consistently in all panels)
[PANEL STRUCTURE – per cell] Top-left: bold number badge + English title text Center: full-body character pose illustration Bottom-left: English description text (3–4 lines) Overlay: directional arrows indicating movement
[ARROWS / MOTION INDICATORS] Curved arrows, straight arrows, and circular rotation indicators placed around the character to show motion flow and direction.
[RENDERING STYLE] Highly detailed 3D sculpted style, soft studio lighting, subtle shadows, no color, grayscale shading, clean linework, game concept art quality.
[NEGATIVE] No background scenery, no color tones, no additional characters, no complex background.Bản tiếng Việt
bảng chuyển động cho một {argument name="subject" default="female rapper dancer"} nhảy đơn thực hiện các động tác vũ đạo
Minh họa thang độ xám đơn sắc, nhân vật dựng hình 3D, bảng tham chiếu hướng dẫn trực quan gọn gàng, nền trắng, bố cục lưới ô kiểu truyện tranh, phong cách thẩm mỹ sơ đồ kỹ thuật.
[LAYOUT] bố cục lưới 4×4 với tổng cộng 16 khung hình. Mỗi khung hình được ngăn cách bằng các đường viền đen mảnh. Các ô được đánh số từ 1 đến 16, với kích thước khung hình đồng nhất.
[CHARACTER] image1 (cùng hai nhân vật xuất hiện nhất quán trong tất cả các khung hình)
[PANEL STRUCTURE – per cell] Góc trên bên trái: huy hiệu số in đậm + văn bản tiêu đề tiếng Anh Ở giữa: hình minh họa tư thế nhân vật toàn thân Góc dưới bên trái: đoạn văn bản mô tả tiếng Anh (3–4 dòng) Lớp phủ: các mũi tên chỉ hướng biểu thị chuyển động
[ARROWS / MOTION INDICATORS] Các mũi tên cong, mũi tên thẳng và các chỉ báo xoay tròn được đặt xung quanh nhân vật để thể hiện luồng chuyển động và hướng di chuyển.
[RENDERING STYLE] Phong cách điêu khắc 3D chi tiết cao, ánh sáng studio dịu nhẹ, bóng đổ tinh tế, không màu sắc, đổ bóng thang độ xám, nét vẽ gọn gàng, chất lượng concept art trò chơi.
[NEGATIVE] Không có cảnh nền, không có tông màu, không có thêm nhân vật khác, không có hậu cảnh phức tạp.Mẹo sử dụng
Thay thế token __DBAIP_KEEP_000_6b164fe8__ bằng nhân vật hoặc đối tượng bạn muốn tạo động tác (ví dụ: vũ công hip-hop, ninja, robot). Bạn cũng có thể điều chỉnh số lượng khung hình hoặc thêm màu sắc nếu không muốn phong cách đơn sắc.
Nguồn và quyền sử dụng
- Nguồn
- https://x.com/OlivioSarikas/status/2048713791014318580
- Tác giả gốc
- Olivio Sarikas
- License prompt
- CC-BY-4.0
- License ảnh
- CC-BY-4.0