
Scenes & StorytellingGPT Image 2Realistic LightingNext-Gen3DGame ScreenshotVoxel ArtFirst-PersonBlocky
Ảnh chụp màn hình game voxel thế hệ mới
Prompt tạo ảnh chụp màn hình game voxel thế hệ mới ở góc nhìn thứ nhất, kết hợp hình khối đặc trưng với hiệu ứng ánh sáng chân thực và giao diện HUD chi tiết. Khung cảnh mô tả thế giới khối hộp sống động với phong cảnh thiên nhiên, sinh vật và thanh công cụ sinh tồn.
Bản tiếng Anh
A highly detailed, realistic first-person video game screenshot of a next-generation voxel-based world. At the top center, a large, bold 3D logo reads "{argument name="game title" default="MINECRAFT 2"}". The scene features a {argument name="environment" default="lush, blocky landscape with a river, a small wooden cabin, a windmill, a waterfall, and majestic mountains in the background"}. The world blends realistic lighting, volumetric clouds, and high-resolution textures with cubic, voxel geometry. In the foreground on the left, a {argument name="mob 1" default="blocky green creeper"} stands on the grass, while a {argument name="mob 2" default="blocky brown wolf"} stands on the dirt path to the right. On the far right, the player's hand holds a {argument name="held item" default="pixelated blue diamond sword"} in a first-person perspective. At the bottom of the screen is a game user interface featuring a health bar with 10 red hearts, a green experience bar with the number '16', a hunger bar with 10 brown meat icons, and a 9-slot inventory hotbar. The hotbar contains, from left to right: a selected blue tool with a green highlight box, a green tool, a knife, a wrench with the number '3', a piece of meat with '6', a lantern with '24', a dirt block with '10', a bucket, and a sponge block.Bản tiếng Việt
Ảnh chụp màn hình trò chơi điện tử góc nhìn thứ nhất có độ chi tiết cao, chân thực về một thế giới dựa trên voxel thế hệ mới. Ở phía trên chính giữa, một logo 3D lớn, in đậm có dòng chữ "{argument name="game title" default="MINECRAFT 2"}". Khung cảnh bao gồm một {argument name="environment" default="cảnh quan khối hộp tươi tốt với một con sông, ngôi nhà gỗ nhỏ, cối xay gió, thác nước và những ngọn núi hùng vĩ ở hậu cảnh"}. Thế giới kết hợp ánh sáng chân thực, các đám mây thể tích và kết cấu độ phân giải cao với hình học voxel dạng khối lập phương. Ở tiền cảnh bên trái, một {argument name="mob 1" default="blocky green creeper"} đứng trên bãi cỏ, trong khi một {argument name="mob 2" default="blocky brown wolf"} đứng trên con đường đất ở bên phải. Ở góc ngoài cùng bên phải, tay của người chơi đang cầm một {argument name="held item" default="pixelated blue diamond sword"} theo góc nhìn thứ nhất. Ở dưới cùng màn hình là giao diện người dùng của trò chơi bao gồm thanh máu với 10 trái tim màu đỏ, thanh kinh nghiệm màu xanh lá cây với số '16', thanh đói với 10 biểu tượng miếng thịt màu nâu, và một thanh phím tắt (hotbar) túi đồ 9 ô. Thanh hotbar chứa, từ trái sang phải: một công cụ màu xanh lam đang được chọn có khung viền sáng màu xanh lá cây, một công cụ màu xanh lá cây, một con dao, một cờ lê kèm số '3', một miếng thịt kèm số '6', một chiếc đèn lồng kèm số '24', một khối đất kèm số '10', một chiếc xô và một khối bọt biển.Mẹo sử dụng
Tùy chỉnh giá trị trong biến environment để thay đổi môi trường xung quanh theo ý muốn. Bạn cũng có thể linh hoạt thay đổi các đối tượng nhân vật và vật phẩm trên tay tại các vị trí token giữ chỗ.
Nguồn và quyền sử dụng
- Nguồn
- https://x.com/wolfaidev/status/2046294034411667620#reversed-0
- Tác giả gốc
- wolfaidev 🐺
- License prompt
- CC-BY-4.0
- License ảnh
- CC-BY-4.0