Ảnh chụp màn hình game RPG kỳ ảo góc nhìn thứ nhất
Scenes & StorytellingGPT Image 2Atmospheric Lighting3D RenderFantasyDigital ArtGame UIRPG Game ScreenshotFirst-Person View

Ảnh chụp màn hình game RPG kỳ ảo góc nhìn thứ nhất

Prompt dạng JSON chi tiết để tạo ảnh chụp màn hình trò chơi điện tử RPG kỳ ảo ở góc nhìn thứ nhất, hoàn chỉnh với phong cảnh thiên nhiên hùng vĩ, góc nhìn tay nhân vật và lớp phủ giao diện người dùng (UI).

Bản tiếng Anh

{
  "type": "first-person RPG video game screenshot",
  "scene": {
    "environment": "{argument name="city style" default="ancient ruined Dwemer city in a deep rocky canyon"}",
    "lighting": "{argument name="lighting and atmosphere" default="golden hour sunset, hazy, warm orange glow, dusty atmosphere"}",
    "details": "cascading waterfalls, towering stone pillars, domed structures with brass accents, rugged cliffs"
  },
  "first_person_view": {
    "left_hand": "{argument name="left hand equipment" default="round wooden and metal shield"}",
    "right_hand": "{argument name="right hand equipment" default="long steel sword"}"
  },
  "ui_overlay": {
    "count": 4,
    "components": [
      {
        "position": "top center",
        "description": "horizontal compass bar with 'N' and a marker"
      },
      {
        "position": "middle left",
        "description": "floating quest marker with text",
        "text": "{argument name="quest objective" default="REACH THE DWEMER CITY OF KALJOR"}"
      },
      {
        "position": "bottom left",
        "description": "3 stacked resource bars (red 236/236, blue 142/142, green 183/183)"
      },
      {
        "position": "bottom right",
        "description": "2 circular quick-slot icons showing a fire spell and a bow"
      }
    ]
  }
}

Bản tiếng Việt

{
  "type": "ảnh chụp màn hình trò chơi điện tử RPG góc nhìn thứ nhất",
  "scene": {
    "environment": "{argument name="city style" default="ancient ruined Dwemer city in a deep rocky canyon"}",
    "lighting": "{argument name="lighting and atmosphere" default="hoàng hôn giờ vàng, mờ ảo, ánh cam ấm áp, bầu không khí bụi bặm"}",
    "details": "thác nước nhiều tầng, những cột đá cao chót vót, kiến trúc mái vòm điểm xuyết chi tiết đồng thau, vách đá gồ ghề"
  },
  "first_person_view": {
    "left_hand": "{argument name="left hand equipment" default="round wooden and metal shield"}",
    "right_hand": "{argument name="right hand equipment" default="long steel sword"}"
  },
  "ui_overlay": {
    "count": 4,
    "components": [
      {
        "position": "trung tâm phía trên",
        "description": "thanh la bàn nằm ngang với chữ 'N' và điểm đánh dấu"
      },
      {
        "position": "chính giữa bên trái",
        "description": "dấu nhiệm vụ trôi nổi kèm văn bản",
        "text": "{argument name="quest objective" default="REACH THE DWEMER CITY OF KALJOR"}"
      },
      {
        "position": "dưới cùng bên trái",
        "description": "3 thanh tài nguyên xếp chồng (đỏ 236/236, xanh dương 142/142, xanh lá 183/183)"
      },
      {
        "position": "dưới cùng bên phải",
        "description": "2 biểu tượng phím tắt nhanh hình tròn hiển thị phép lửa và cây cung"
      }
    ]
  }
}

Mẹo sử dụng

Bạn có thể thay đổi các giá trị trong trường scene và first_person_view để tùy biến vũ khí/phép thuật cầm trên tay cũng như điều chỉnh các thông số thanh tài nguyên và biểu tượng kỹ năng trên giao diện UI.

Nguồn và quyền sử dụng

Nguồn
https://x.com/Pixel_Beaky/status/2044593832470130868#reversed-2
Tác giả gốc
Dr. Beaky
License prompt
CC-BY-4.0
License ảnh
CC-BY-4.0

Báo lỗi hoặc yêu cầu gỡ nội dung

Danh Bạ AI
Logo
Register New Account