
Epic Games vừa phát hành phiên bản thử nghiệm ALPHA của RAD Debugger, một trình gỡ lỗi giao diện đồ họa bản địa (native, graphical debugger) chạy ở chế độ người dùng trên hệ điều hành Windows x64. Dự án được thiết kế nhằm tối ưu hóa chu trình biên dịch và gỡ lỗi cho các ứng dụng đồ họa cũng như game quy mô lớn.
RAD Debugger đi kèm hai công nghệ cốt lõi mới là định dạng dữ liệu gỡ lỗi RAD Debug Info (RDI) và trình liên kết RAD Linker. Định dạng RDI cho phép chuyển đổi linh hoạt từ các chuẩn PDB hay DWARF hiện có, trong khi RAD Linker mang lại tốc độ liên kết nhanh hơn tới 50% đối với các file thực thi khổng lồ nhờ tận dụng tối đa đa luồng và hỗ trợ bộ nhớ trang lớn. Công cụ tương thích hoàn toàn với cú pháp dòng lệnh của MSVC, giúp dễ dàng tích hợp vào hệ thống hiện tại.
Đây là tin vui cho cộng đồng lập trình viên game và ứng dụng C/C++ tại Việt Nam. Việc Epic Games mở mã nguồn công cụ gỡ lỗi hiệu năng cao này sẽ giúp các nhà phát triển trong nước rút ngắn đáng kể thời gian build và kiểm thử các dự án phần mềm phức tạp.
Nguồn: GitHub Trending — Biên dịch & tổng hợp: danhbaai.com