Bảng tham chiếu kỹ thuật 3D
Characters & PeopleGPT Image 2Monochrome3D RenderConcept ArtGrid LayoutgrayscaleTechnical Diagram

Bảng tham chiếu kỹ thuật 3D

Prompt tạo bảng tham chiếu kỹ thuật và tư thế nhân vật 3D đơn sắc gồm 16 khung hình dạng lưới truyện tranh kèm sơ đồ mũi tên chuyển động. Thích hợp để thiết kế concept art, nghiên cứu chuyển động nhân vật cho game hoặc phim hoạt hình.

Bản tiếng Anh

[STYLE]
Monochrome grayscale illustration, 3D-rendered character, clean {argument name="sheet type" default="instructional reference sheet"}, white background, comic-style cell grid layout, technical diagram aesthetic.

[LAYOUT]
{argument name="grid layout" default="4×4 grid layout"} with a total of 16 panels. Each panel is separated by thin black border lines. Cells are numbered from 1 to 16, with consistent panel sizes.

[CHARACTER]
 image1 (the same character appears consistently in all panels)

[PANEL STRUCTURE – per cell]

Top-left: bold number badge + {argument name="text content" default="English title text"}

Center: full-body character pose illustration

Bottom-left: English description text (3–4 lines)

Overlay: directional arrows indicating movement

[ARROWS / MOTION INDICATORS]
Curved arrows, straight arrows, and circular rotation indicators placed around the character to show motion flow and direction.

[RENDERING STYLE]
Highly detailed 3D sculpted style, soft studio lighting, subtle shadows, no color, grayscale shading, clean linework, game concept art quality.

[NEGATIVE]
No background scenery, no color tones, no additional characters, no complex background.

Bản tiếng Việt

[STYLE]
Minh họa thang độ xám đơn sắc, nhân vật kết xuất 3D, {argument name="sheet type" default="instructional reference sheet"} gọn gàng, nền trắng, bố cục lưới khung kiểu truyện tranh, thẩm mỹ sơ đồ kỹ thuật.

[LAYOUT]
{argument name="grid layout" default="4×4 grid layout"} với tổng cộng 16 khung. Mỗi khung được ngăn cách bằng các đường viền đen mảnh. Các ô được đánh số từ 1 đến 16, với kích thước khung đồng nhất.

[CHARACTER]
 image1 (cùng một nhân vật xuất hiện nhất quán trong tất cả các khung)

[PANEL STRUCTURE – per cell]

Góc trên bên trái: huy hiệu số in đậm + {argument name="text content" default="English title text"}

Ở giữa: hình minh họa tư thế toàn thân của nhân vật

Góc dưới bên trái: đoạn văn bản mô tả bằng tiếng Anh (3–4 dòng)

Lớp phủ: các mũi tên chỉ hướng biểu thị chuyển động

[ARROWS / MOTION INDICATORS]
Các mũi tên cong, mũi tên thẳng và các chỉ báo xoay tròn được đặt xung quanh nhân vật để thể hiện luồng chuyển động và hướng đi.

[RENDERING STYLE]
Phong cách điêu khắc 3D chi tiết cao, ánh sáng studio dịu nhẹ, bóng đổ tinh tế, không màu sắc, đổ bóng thang độ xám, đường nét gọn gàng, chất lượng concept art trò chơi.

[NEGATIVE]
Không có phong cảnh nền, không có tông màu, không có thêm nhân vật khác, không có nền phức tạp.

Mẹo sử dụng

Tải lên ảnh tham chiếu nhân vật (image1) để đảm bảo tính nhất quán qua cả 16 khung hình. Bạn có thể tùy chỉnh số lượng ô lưới hoặc điều chỉnh nội dung mô tả động tác kỹ thuật theo nhu cầu dự án.

Nguồn và quyền sử dụng

Nguồn
https://x.com/oggii_0/status/2048614158699217302
Tác giả gốc
Oogie
License prompt
CC-BY-4.0
License ảnh
CC-BY-4.0

Báo lỗi hoặc yêu cầu gỡ nội dung

Danh Bạ AI
Logo
Register New Account